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Text File  |  1992-12-21  |  4KB  |  170 lines

  1.                           ////  ///// ////  /     ////
  2.                  /   / /   / /   / /     /   /
  3.                         /  /  /   / /  /  /     /   /
  4.                /   / /   / /   / /     /   /
  5.               ////  ///// ////  ///// ////
  6.     
  7.  
  8.                  Bob The Amazing Lemon (TM) Level Editor V2.5
  9.                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  10.  
  11. Loading The Editor.
  12. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  13. Double-Click on the icon.
  14.  
  15. The editor SHOULD work on ANY Amiga with a minimum of 512K RAM, but this
  16. hasn't been tested (yet).
  17.  
  18. Instructions
  19. ~~~~~~~~~~~~
  20. Design some levels.
  21.  
  22. Use the mouse to add and remove blocks from the map.
  23.  
  24. LEFT Mouse button - Adds the current block type to the level where the mouse
  25.             is positioned in the level.
  26.  
  27. RIGHT Mouse button - Clears the block at the position under the mouse
  28.              pointer.
  29.  
  30. The Gadgets
  31. ~~~~~~~~~~~
  32.  
  33.   * Section 1*
  34.  
  35. <LOAD>
  36. Allows the user to load a v1.8 level in to the editor.
  37.  
  38. <SAVE>
  39. Saves a v1.8 level to the disk.
  40.  
  41. <EXIT>
  42. Quits the editor.
  43.  
  44. <ABOUT>
  45. Credits.
  46.  
  47. <UNDO>
  48. Undoes the last ADD/DELETE/UNDO option.
  49.  
  50. <AUTHOR>
  51. Add to the level the name of the author. Type the name in the requesters box
  52. or pick one from the names already there.
  53.  
  54. <GHOST 1>
  55. Move the starting position of the first ghost.
  56.  
  57. <GHOST 2>
  58. Move the starting position of the second ghost.
  59.  
  60. <GHOST 3>
  61. Move the starting position of the third ghost.
  62.  
  63. Block : Displays the current block type.
  64.  
  65. Mouse : The block type under the mouse is displayed here.
  66.  
  67. The words below the 'Mouse :' indicates the author of the level being
  68. edited.
  69.  
  70.  
  71.   * Section 2 *
  72.  
  73. <ICE>
  74. Sets the block type to ICE.
  75.  
  76. <APPEARING>
  77. Sets the block type to APPEARING.
  78.  
  79. <TELEPORT>
  80. Sets the block type to TELEPORT.
  81. (There MUST be ONE Teleport on each level)
  82.  
  83. <WATER>
  84. Sets the block type to WATER.
  85.  
  86. <PILL>
  87. Sets the block type to PILL.
  88.  
  89. <PSEUDOPILL>
  90. Sets the block type to PSEUDOPILL.
  91.  
  92. <DIS_LONG>
  93. Sets the block type to DISSAPEARING LONG.
  94.  
  95. <DIS_SHORT>
  96. Sets the block type to DISSAPEARING SHORT.
  97.  
  98. <WALL>
  99. Sets the block type to WALL.
  100.  
  101. For a description of the block types see bob_instructions.
  102.  
  103.   * Section 3 *
  104.  
  105. <COMMENT>
  106. Allows you to add a comment of upto 30 characters to your level.
  107.  
  108. <MOVE BOB>
  109. Allows you to move the starting position of Bob.
  110.  
  111. <HELPSCREEN>
  112. Brings up a screen showing what blocks are what.
  113.  
  114. <CLEAR>
  115. Clears the current level and resets the ghost and Bob starting positions.
  116.  
  117. <FILL>
  118. Fills any blank spaces in the level with the current block type.
  119.  
  120. <RANDOM>
  121. Creates a totally random level to test your Bob playing skills.
  122.  
  123. <HARDCOPY>
  124. Outputs the level to a printer, either big or small, use the requester to
  125. select which, large outputs are exactly 2x as big as small ones.
  126.  
  127. Shortcut Keys.
  128. ~~~~~~~~~~~~~~
  129.       1 -Sets block type to ICE.
  130.       2 -Sets block type to APPEARING.
  131.       3 -Sets block type to TELEPORT.
  132.       4 -Sets block type to WATER.
  133.       5 -Sets block type to PILL.
  134.       6 -Sets block type to PSEUDOPILL.
  135.       7 -Sets block type to DISSAPEARING LONG.
  136.       8 -Sets block type to DISSAPEARING SHORT.
  137.       9 -Sets block type to WALL.
  138.  
  139. SHIFT+1 - Fills any blank blocks on the level with ICE.
  140. SHIFT+2 - Fills any blank blocks on the level with APPEARING.
  141. SHIFT+4 - Fills any blank blocks on the level with WATER.
  142. SHIFT+5 - Fills any blank blocks on the level with PILL.
  143. SHIFT+6 - Fills any blank blocks on the level with PSEUDOPILL.
  144. SHIFT+7 - Fills any blank blocks on the level with DISSAPEARING LONG.
  145. SHIFT+8 - Fills any blank blocks on the level with DISSAPEARING SHORT.
  146. SHIFT+9 - Fills any blank blocks on the level with WALL.
  147.  
  148.  
  149.       C - Brings up the Comment requester.
  150.       F - Fills any blank squares in the level with the current block type.
  151.       H - Brings up the Helpscreen.
  152.       N - Clears the screen and resets the Bob and ghost positions.
  153.       P - Print out the level.
  154.       R - Creates a random level.
  155.  
  156. Important Bit
  157. ~~~~~~~~~~~~~
  158.  
  159. Please send bugs, ideas, cash etc. to :
  160.  
  161.     Paul Alan Freshney
  162.     8 Richmond Close
  163.     Newark
  164.     Notts.
  165.     NG24 3EX
  166.  
  167. ----------------------------------------------------------------------------
  168.                          (C) Paul Alan Freshney 1995
  169. ----------------------------------------------------------------------------
  170.